霸气三国之武魂升级篇

        武魂是二十五级开放的一种附加属性加成方式.每五J开放一个空位.至50J时共有6个位置.武魂是二十五级开放的一种附加属性加成方式.每五J开放一个空位.至50J时共有6个位置.

        武魂的设置没有什么复杂的地方.仅先将现有的武魂类别贴图如下:




        其中每一级升级的经验为240*2^(n-2)  (n不等于1).即升到第2级需要的经验为240.升3级需要480.升4级需要960.升5级需要1920.升6级需要3840.升7级需要7680.依次翻倍递增.

        很容易发现.蓝色和绿色的武魂价值还不高.但从紫色武魂开始就已经等同或超过装备带来的附加效果.如一个五级兵种专精的效果是单一兵种提升25%的伤害.而60级紫色品质兵符的提升效果也仅为14.2%,其它五级紫色武魂的加成效果分别为6%暴击率.10%命中.10%闪避.10%格挡率.90攻击.130防御.250生命.降低对方12%格挡等.提升效果相当明显.

        另提示.

        1)每种武魂只能装备一件,

        2)当有了足够品种的武魂后.建议够买10000的武魂去合成.会比较节约钱财,

        3)不建议使用[一键吞噬"功能,4)由于吞噬时无提醒.一定要注意别点错了把有用的吞噬掉,

        4)其实那两个红色武魂的性价比实在太低了.10W铜币就能买到足够1500到2000经验的武魂.

        总的来说.武魂的设计虽然简单.但还是相当具有实用性的.也是低等级玩家提升武将能力的一个最佳方式.而橙色武魂的极高加成.也是RMB玩家宣示RMB实力的最容易方式。

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