霸气三国之阵法介绍篇

        阵法有12种.3种基本阵法.另外每个国家有3种专属阵法.每个武将最多可以掌握6种阵法.但天生只掌握3种(1星武将只掌握1种).而开启阵法需要100元宝.

        理论上阵法相克的规律有四.即游戏中的四套阵法:

        1)骑->步->弓->骑,基本阵法.以所选兵种为绝对主力的阵法

        2)偃月(蜀)->背水(吴)->金刚(魏)->偃月(蜀),攻击阵.偏重特种兵的阵法

        3)卧龙(蜀)->玄武(吴)->虎韬(魏)->卧龙(蜀),配制类似基础阵.以特种兵为绝对主力的阵法

        4)八卦(蜀)->日月(吴)->乾坤(魏)->八卦(蜀).防御阵.偏重基本兵的阵法

        因此应该说兵种克制的规律是两条:骑->步->弓->骑,蜀国特种兵(大刀兵)->吴国特种兵(锤子兵)->魏国特种兵(斧子兵).

        由于第一回合之前多一次攻击机会.弓兵阵无疑是这十二种阵法中绝对优势的阵法.而且也基本可以通吃所有的阵,即便是遇到所谓克制它的步兵阵.一个回合下来.弓兵就可解决掉对方的弓兵和骑兵.胜局自然也居大.但事实上阵法不是问题.只要不是双方相差太多.那主动性技能(即卧龙天翔.连弩激射一类)都可以让阵法带来的优势完全消失,如果双方相差太多.那阵法就更无关紧要了.

        或者说应当是这样的:

        弓兵阵 -> 包括步兵阵在内的所有阵

        单体兵种伤害技能(连弩激射.炬石轰.火雷爆) -> 除第四套阵法外的所有阵

        群体兵种伤害技能(飞刀激射) -> 第四套阵法

        群体性高伤害技能(卧龙天翔) -> 一切阵法

        倾倒众生 Or 四回合内可以干掉对方的高攻武将 ->  各种技能

        其它的都是打酱油的

        所以按照这个规律.搭配武将技能和阵法就是最为有利的了。

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