吃豆人和地下城勇士 Dungeonism地牢主义评测

《地牢主义》(Dungeonism) 大小 47.5 MB 价格 ¥12.00 下载地址:点击下载

《地牢主义》(Dungeonism),看名字就知道这又是一款老美最爱的“Roguelike”游戏。与大部分同类作品一样,本作的游戏性很出色,难度也足够让你呆在沙发上战他大几百回合。当然画面风格也是它的亮点,不是华美3D,不是像素2D——而是独特矢量。

这款游戏给人的第一印象就是很有自己的风格,在像素画面大行其道的今天,敢于“脱像素”的举动值得赞扬。说实话游戏的画面究竟是个什么定位不好给出准确的答案,由方块、三角、圆环等极简几何图形构建而成的地下世界似乎更让人有探索欲望。根据开发者的描述,游戏的灵感来源于经典不过的《吃豆人》 (Pacman),仔细看看,五花八门的矢量怪兽还颇有几分吃豆人中幽灵的感觉,只不过吃豆人则摇身一变成了只身下地、探寻宝藏的白衣勇士。

在游戏中玩家将秉承“地牢主义”到底:生是地牢人,死是地牢鬼,地牢是我家,搜刮靠大家。虽然这些地牢以关卡的形式逐步解锁呈现,但 Roguelike 游戏的精髓——随机性还是得以保留。在一个偌大的未知地图上,你需要步步为营,或许现在摆在你面前的宝箱下一次就会变成危险的陷阱。而玩家的目标依然是说得简单,做起来不简单的“抵达地牢终点”。

游戏的玩法混杂了多种元素,如《吃豆人》中的造型、扫雷式的走格子以及战棋般的策略。在地图上通过直接点击目的地或描绘确切路线前进,遇到敌人接近并攻击,遇到物品宝箱靠近并收集,而强力的野怪、危险的机关和五花八门的环境要素也在等待着你。

摸着良心说,游戏的难度不低。玩家需要顾虑的要素太多,除了上述的客观因素,角色的能量值、生命值、移动力均与闯关息息相关——养成随手点击角色休息的习惯,否则容易被秒杀;生命值的下降无可避免,但沿途收集各种辅助道具还是可以身体力行的;移动虽然没有限制,但不计后果的前进或许会让你走向死亡,因此怎么移动也是一门学问。这些操作既简单又不简单,玩好了会很有乐趣。

当然,地牢难度在加深,角色的升级也必不可少。除了在闯关中获取的经验,玩家还可以在商店中购买各式道具、装备来进行辅助,游戏无内购,一切靠自己。

虽然全程英文,但就个人来看这款游戏“读图”的重要性要大于“读文”,在上手掌握了简单的基本规则后,这个随机性和趣味性一样强的世界就交由自己来掌控,无论是生是死,推荐耐得下性子的地牢爱好者一试。

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