《君王2》玩家建议:细节决定成败

        1、首先是服务器的优化,很多好的建议都必须在在服务器优化的前提下实现,根据官方的说法4月更新档要优化服务器,希望能看到明显改善。

2、新增坐骑血魂系统,让坐骑也能装上血魂

3、新增道具:血魂碎片。可以通过一定数量的血魂碎片换取指定金色血魂。新增道具:魂力。血魂吞噬魂力可获得大量经验,魂力本身布局本任何属性。魂力和血魂碎片可通过凝魂和系统活动获得。

4、新增商城物品——传送卷轴:使用后能将自身/队伍(队长使用时队员出现选项,类似于进副本时)传送至任意地图

5、新增物品:回城卷轴:使用后能回到所属阵营主城

6、新增星座系统:30级后开启星座功能,每升一级获得一枚星石,星石类似于技能点,每在某星座使用一点可以提升该星座所对应的属性。点满一个星座需10点星石。点亮所有相同属相星座可以额外获得属性加成。水象星座:巨蟹、天蝎双鱼,增加治疗和被治疗量,点亮所有水象星座奖励:减少施放技能需要的魔法。火象星座:白羊座、狮子座、射手座,增加物理/魔法攻击。点亮所有火象星座奖励:增加魔法/物理暴击率。风象星座:双子、天枰、水瓶,增加移动速度\降低自身所受负面状态持续时间。点亮所有风象星座奖励:在施放技能/普通攻击时有一定几率使得攻击目标眩晕。土象星座:金牛、处女、摩羯,增加物理/魔法防御力。点亮所有土象星座奖励:被攻击时反弹一定比例的伤害。星石点数也可通过收费道具进行重置。

7、新增小游戏:过关斩将。一共设3个大关,每大关由10个小关组成,每个小关会要求玩家做系统NPC指定的一件事情如:和NPC猜拳、在规定时间内到达某张地图并返回、回答脑筋急转弯等。每过一小关获得一定金钱奖励,每过一大关可随机获得,宝石,收费道具。稀有材料,稀有制作图等物品。三关全过可抽取终极大奖:价值较高的收费道具、稀有血魂、血魂碎片等。游戏失败后可通过支付钻石继续进行。每个玩家每天有3次失败机会。

8、增加定时活动:如世界BOSS击杀,定时国战,帮派战等。

9、地图优化,将每张地图的面积变大。

10、对满级玩家副本奖励修改:让满级玩家下副本的获得的经验改为一定数额的金钱。

11、新增30分钟自动下线功能:对30分没有任何动作的玩家发出弹窗通知系统,并使其下线。有效降低服务器负载。

12、增加每天凌晨0-6时的安全挂机时间。在这个时段玩家在PVP地图可自行选择开启安全挂机功能。

13、增加竞技场系统:系统按玩家的进行点数进行自动匹配,匹配成功后玩家将进行一对一对战,战斗结束后获得竞技积分。系统每天0点将根据积分高低进行排名,前10名获得“竞技之王”称号并获得一定附加属性(在竞技时该称号获得的附加属性无效),每周日晚24时对竞技积分前10名玩家进行发奖(奖品当乐自定)并将积分清零,保留其称号至周一晚24时。 14、开设中立城池和互通阵营的拍卖行。(如果拍卖行本身就互通请忽视)很多玩家呼吁开交易系统,但是如果真开了交易系统就会出现很多开小号刷金币玩家。对整个游戏的发展来说是不好的,所以不建议开。

15、开设地图坐标系统。新增高级VIP功能(5或者6级VIP功能)对定点坐标的传送。

写了这么多都是因为觉得《君王2》这个游戏很不错,很有发展前途。虽然游戏里面和论坛上有很多玩家对游戏的一些现状表示不满,但是我们是因为热爱,因为喜欢,因为对它关注、对它抱有希望才会提出建议或者比较偏激的进行指责。希望我们的GM及运营团队能认真听取玩家的意见,结合游戏自身的发展做出一些优化,不要仅仅回复一个“已阅”就不管玩家死活。这样的做法会让很多玩家,特别是主力消费群体很受伤。

最后我的个人资料

服务器:10服

角色名:破灭圆舞曲

希望能采纳部分意见。谢谢!

上一篇下一篇