“玩”手机游戏引来风投

手机游戏

成立仅仅半年,一个小小的手机游戏工作室居然引来国外风投的青睐!前日,有Q友向本报企业QQ爆料,称北京一家制作手机游戏的工作室,开发出的手机小游戏在各大网站疯传,并被日本一家风投机构瞄上,欲为该工作室注资,共同涉足手机游戏市场。

小伙辞职开发手机游戏

几经周折,记者昨日联系上了该工作室的主人公——北京小伙徐松林。“3G手机逐渐普及,对于手机游戏需求也在增大,这让我产生了创业的想法。” 今年26岁的徐松林告诉记者,在今年5月初,他与一位同事一道辞去原先的工作,拿出10万元积蓄创办了工作室,专门从事3G手机游戏开发。

“之前我们在某手机软件公司工作了三年多时间,掌握了手机游戏开发的所有技术。”徐松林称,经过一番市场调查,他们发现我国手机用户已突破7亿,其中玩耍手机游戏的用户仅6000万,而随着3G手机普及,手机游戏的市场空间将越来越大。

“我们正是想通过创办工作室,让手机游戏制作能批量化。”徐松林透露,工作室成立后,还吸引了4位同道中人加入。

两款游戏均受网络追捧

工作室创办之后,徐松林与他的团队一起,开发了两款用于3G手机的小游戏,一款名为《魔塔之拯救公主》和《魔塔之QQ大战360》。

“由于是刚涉入手机游戏市场,起初我们也只是想小试一把,看看市场反应,没想到两款游戏一经推出颇受欢迎。”徐松林介绍,《魔塔之拯救公主》是 10月中旬推出的,当时他和同伴跑遍了各大游戏下载网站,许多网站都是持将信将疑的态度,将该游戏放在网页上供手机游戏爱好者下载。

“结果,发布首日,仅我们的工作室网站上,这款游戏的点击量就达到了3000~4000次。”徐松林透露,到了11月初,点击量短短半个月内就突破了两万余次。记者昨日登录该工作室官网看到,《魔塔之QQ大战360》这款游戏,8小时内点击量达到8000次。

据徐松林介绍,目前手机游戏盈利模式有三种,一是点击下载收费;二是游戏中植入广告,收取广告费;三是在游戏官网内销售游戏内所需道具,类似于《魔兽世界》这类网游。半年多的时间,工作室仅广告收入就达到5万~6万元,海外的下载收入也有1万~2万美元。

日本风投找来寻求合作

工作室成立半年多,就取得这么好的效益,这让徐松林和他的团队颇为惊喜,但更大的惊喜还在后头。

徐松林介绍,《魔塔之拯救公主》这款游戏推出后几天,朋友打来电话,说一家日本风投公司对这款游戏非常感兴趣,想找他谈合作的事宜。

“当时,我简直不敢相信。”徐松林笑称,当时他也没在意,索性将联系方式给了那位朋友,结果没想到过了半个月,那家风投就找上门来了。

由于目前徐松林的团队正在跟这家日本风投公司进行谈判,徐松林未透露更多信息。

记者了解到,这家来自日本的风险投资公司,在日本投资超过70多家互联网企业,并于2006年进入中国,参与了爱情公寓、土豆网等14个互联网项目的投资。

QQ群聊

不要守着技术等米下锅

“颗颗稀泥”:在这个高速发展的时代大背景下,机遇出现的频率正随着这个社会的高速发展而放大,能够成功的人也不再是所谓万里挑一。

“xiazi”:当你具备自我挑战的魄力,对商机的敏锐洞察力,以及把握机遇的信心,成功并没有想象中的那么困难。

“阿尔法”:这确实是个好的创业路径,我也是搞软件设计的,以前是靠技术打工,从不敢想用技术来创业,通过徐松林的案例,才明白有了技术和创意能力,完全可以用来创业。

业内观点

3G时代商机属于有心人

“是金子总会发光。”鼎维信息营销分析师来志浩认为,能够赢得用户,赢得风险投资将不是什么问题。

来志浩表示,本案中提及的3G手机游戏工作室,要想实现游戏的规模化开发和产业化应用,必须大量的资金投入。风险投资的进入如同一场及时雨,能快速抢先占领未来的3G手机游戏市场。随着信息时代的飞速发展,更方便更快捷的手机网络模式将逐步走进人们的生活。另外,随着3G手机的普及,市场空间将会逐步放大。

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