手游市场现雏形 探秘新型手游市场

手游市场雏形渐显

随着智能手机的普及,各大页游厂商以及企业纷纷投入到手游这一片“蓝海”,根据艾瑞市场研究的一份关于“中国智能手机保有量规模”的数据统计,中国的智能手机保有量在2013年已经突破了5亿大关,并将持续上涨。预计在2016年,全中国将有7.1亿人使用智能手机。

市场规模以及用户规模不断的增长也带动了其相关行业的快速发展,2012年的中国移动互联网规模有549.7亿元,2013年将达到901.9亿元。其中,移动购物未来将成为移动互联网第一大细分行业。移动游戏在几大产业当中排名第三,市场份额占据了将近10%。

在去年的第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛上,EA大中国区的产品总监刘智军就在其微博对此次会议进行了总结。其中提到重要的一点就是:页游竞争加剧,但风光不过2年,手游市场已经初具规模,距离爆发期还有1-2年。并且特别指出,现在的手游市场就是2008-2009年的页游市场,有千万产品,但平台还不够成熟,但手机游戏会比网页游戏快,因为各家都比较关注手机游戏市场,而且页游公司也已经扩展手机游戏。

页游企业纷纷聚焦手游市场

相比页游,手游并不是什么新生事物,也并未形成规模,过去页游厂商看不上手游,觉得盘子太小,但随着移动互联爆发式的发展,再加上页游增长放缓的大势,手游市场无疑蕴含着巨大的潜力,成为游戏市场新的突破口,因此不少页游厂商纷纷在保有原产品的情况下向手游转型,占领市场,2013年这一趋势将更为明显。

曾经一手打造了《明朝时代》《凡人修真》《梦幻飞仙》等热门网页游戏的菲音集团就在今年推出了旗下的一款手机游戏《风云天下OL》。在2013年首季,第一季度充值流水月破千万;到最近乐动卓越的《我叫MT》火速爆红, 2月份流水收入破3000万;2013年四月初,网游发行商蓝港在线宣布,业务将屋面转移到移动游戏市场,公司也从传统端游公司转型成手游公司。蓝港CEO王峰表示:“在今年年内将陆续推出6款移动游戏。”作为转型的开端,蓝港的首款手机游戏《王者之剑》在IOS平台上正式发布,实现智能手机全平台覆盖。此前,在安卓版发布的两个月里,下载量已经超过600万,月收入近1500万。这些都为页游企业转型去做手游提供了有利的数据支持。

多来玩玩携《玩转三国》进军手游 

在强大的市场号召下,一些中小型的页游企业纷纷转型手游。其中,一款名为《玩转三国》的手机游戏也将在今年的6月份正式登陆苹果移动市场。据悉,这款游戏由广州名讯科技有限公司旗下的游戏平台“多来玩玩”独家代理,从产品研发到市场运营均投入了大量的人力物力,耗资百万。与其他进军手游市场的企业一样,多来玩玩之前也是一家以运营网页游戏为主的企业。在充分了解市场需求和行业趋势的情况下,投入大量的资金、人才研发手机游戏。《玩转三国》有着最纯正的“游戏血统”,相信在上架以后定能引起玩家的共鸣。

《玩转三国》是一款以三国背景为题材,并加入塔防元素的三国战争策略类游戏。游戏具有即时操作的战斗模式,以用户对抗掠夺资源发展城池为主要线索,配合PVE关卡的多重策略玩法。玩家在游戏中化身为一位城主,体验运筹帷幄的乐趣!玩转三国继承了传统策略游戏的主流玩法,而实时战斗、全方位建造场景、好友互助发展等创新模式将把策略游戏的玩法推到一个新的高度。

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