移动游戏崛起腾讯占半壁江山

  2012互联网年度颁奖盛典即将在下周举办,各大奖项入围名单已经公布。游戏类单项奖的奖项设置和入围名单一定程度上反应了2012这个行业的发展,显示出移动游戏崛起,同时腾讯占据游戏业半壁江山的情况。

在所有奖项中,提名人和最终入围名单的确认,都在有意地减少腾讯出现的次数,比如某些单项奖,有意不让同一个公司的产品出现两次。但最终几乎每一个奖项都有腾讯的提名,并不是提名人有意偏向腾讯游戏,事实是在每一个领域里,也的确绕不开腾讯,产品的成绩放在那。

游戏行业年度最佳客户端游戏入围的有,英雄联盟、御龙在天、倩女幽魂、九阴真经、神武、寻龙记。年度最佳网页游戏入围的有,神曲、神仙道、萌三国、热血海贼王、部落守卫战、七雄争霸、新仙剑。

另一方面,据业内知情人士透露,截止到2012年底,总共大约有5款移动游戏营收超过千万,这还只是保守估计。为了肯定移动游戏业的表现,以及鼓励研发团队,特别为移动游戏设立单独的最佳年度移动游戏奖项。

最佳移动游戏入围的有,龙之力量、忘仙OL、捕鱼达人2、猎鱼高手2、保卫萝卜、黄金矿工等。

其他入围名单如下,入围年度新锐网游有战地风云OL、寻龙记、千军、伏魔者、剑灵、无限世界、御龙在天等。

入围最受期待游戏的有,新仙剑OL、疾风之刃、上古世纪、使命召唤OL、DOTA2、笑傲江湖等。

为了感谢游戏产品背后忙碌着的游戏人,互联网年度颁奖盛典还专门设置了团队奖项,包括最佳研发团队、最佳市场团队、最佳运营团队、最佳服务商。详细入围名单请围观

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